CÔNG CỤ KAHOOT
Giới thiệu về Kahoot
Tên công cụ: Kahoot
Nhà sáng lập: Johan Brand, Jamie Brooker, Morten Versvik (thuộc Đại học Khoa học và Công nghệ Na Uy - NTNU)
Ra đời: Năm 2013
Mục tiêu: Tạo ra nền tảng học tập tương tác thông qua trò chơi hỏi – đáp, giúp người học tiếp thu kiến thức một cách hứng thú và sinh động.
Phân loại: Ứng dụng web và di động hỗ trợ học tập, giảng dạy, tổ chức trò chơi và kiểm tra kiến thức trực tuyến.
1. Trải nghiệm ban đầu
Giáo viên hướng dẫn học sinh truy cập Kahoot và tạo tài khoản.
Giáo viên tạo một trò chơi (quiz) đầu tiên để học sinh tham gia thử.
Học sinh tham gia bằng cách nhập mã PIN do giáo viên cung cấp, sau đó chọn câu trả lời đúng trên điện thoại, máy tính bảng hoặc máy tính.
2. Những tính năng nổi bật
Tạo trò chơi tương tác (quiz): Câu hỏi trắc nghiệm có hình ảnh, video, âm thanh minh họa.
Tham gia dễ dàng: Học sinh chỉ cần mã PIN để vào trò chơi, không bắt buộc đăng ký tài khoản.
Chấm điểm và xếp hạng tự động: Hệ thống tự động tính điểm, hiển thị bảng xếp hạng ngay sau mỗi câu hỏi.
Chế độ học cá nhân hoặc nhóm: Có thể tổ chức chơi trực tiếp trên lớp hoặc giao bài tập online.
Báo cáo kết quả chi tiết: Giáo viên theo dõi được điểm số, thời gian trả lời và mức độ hiểu bài của học sinh.
Tích hợp đa nền tảng: Sử dụng được trên máy tính, điện thoại, máy chiếu hoặc tích hợp với Google Classroom, Microsoft Teams.
3. Cách sử dụng cơ bản
Bước 1: Truy cập https://kahoot.com và đăng ký tài khoản giáo viên hoặc học sinh.
Bước 2: Chọn “Create” để tạo trò chơi mới, nhập câu hỏi, đáp án và chèn hình ảnh, video nếu muốn.
Bước 3: Nhấn “Start” để bắt đầu trò chơi hoặc chọn “Assign” để giao bài tập làm tại nhà.
Bước 4: Chia sẻ mã PIN cho học sinh để họ tham gia qua trang https://kahoot.it.
Bước 5: Học sinh trả lời câu hỏi, xem điểm và xếp hạng sau mỗi lượt.
4. Ứng dụng của Kahoot trong thực tế
Trong dạy học: Ôn tập kiến thức, kiểm tra nhanh, tạo hứng thú học tập.
Trong công việc: Dùng trong hội thảo, đào tạo nội bộ để tạo không khí vui nhộn và tương tác.
Trong đời sống cá nhân: Tổ chức trò chơi đố vui trong sinh nhật, họp mặt, sự kiện gia đình.
5. Ứng dụng Kahoot trong dạy học tiểu học
Hoạt động 1 – Khởi động bài học:
Giáo viên tạo trò chơi Kahoot ngắn gồm 3–5 câu hỏi để ôn lại kiến thức cũ hoặc giới thiệu bài mới.
Hoạt động 2 – Củng cố kiến thức:
Sau khi dạy xong bài, giáo viên cho học sinh chơi Kahoot để kiểm tra mức độ hiểu bài.
Hoạt động 3 – Làm việc nhóm:
Học sinh chia thành nhóm, cùng thảo luận và chọn đáp án đúng để rèn luyện kỹ năng hợp tác.
Hoạt động 4 – Đánh giá nhanh:
Giáo viên sử dụng Kahoot như bài kiểm tra ngắn giúp đánh giá kiến thức mà không gây áp lực.
Hoạt động 5 – Thi đua giữa các lớp:
Tổ chức cuộc thi Kahoot giữa các lớp hoặc khối, tạo không khí học tập sôi nổi và cạnh tranh lành mạnh.
Hoạt động 6 – Ôn tập cuối tuần:
Giáo viên giao bài Kahoot về nhà để học sinh tự ôn luyện, hệ thống tự ghi lại kết quả giúp dễ theo dõi tiến bộ.
6. Kết luận
Kahoot là công cụ học tập trực tuyến thú vị, giúp biến việc học thành trò chơi đầy hứng khởi.
Công cụ này giúp giáo viên tiểu học làm mới phương pháp giảng dạy, tạo không khí học tập sôi nổi, thân thiện.
Học sinh vừa học, vừa chơi, rèn luyện tư duy nhanh và khả năng phản xạ.
Kahoot góp phần thúc đẩy chuyển đổi số trong giáo dục, mang lại hiệu quả cao trong dạy học hiện đại.


Bài nhóm 10 : Dạy trải nghiệm KAHOOT







TÀI NGUYÊN THAM KHẢO
Video hướng dẫn